home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software USA 5 #5 / Software USA Volume 5.05.iso / mac / Children / Bugs Bannis / Fantasoft.sea / Realmz 6.0.3 / Divinity DEMO / Divinity DEMO Data / Bag of Holding (DEMO).rsrc / MENU.txt < prev    next >
Text File  |  1999-03-17  |  59KB  |  2,887 lines

  1. MENU_2010.txt
  2. Menu ID: 2010
  3. ProcID: 0
  4. Enabled flags: 0xFFFBDFBB
  5. Title: 'Land Editor Info'
  6. Items: (zero-terminated list)
  7.   0:
  8.     Name: 'Land Editor Values'
  9.     Icon number: 0
  10.     Key equivalent: 0x0
  11.     Mark character: 0x0
  12.     Style: 0x00
  13.   1:
  14.     Name: '-'
  15.     Icon number: 0
  16.     Key equivalent: 0x0
  17.     Mark character: 0x0
  18.     Style: 0x00
  19.   2:
  20.     Name: 'Is / Need Boat'
  21.     Icon number: 0
  22.     Key equivalent: 0x0
  23.     Mark character: 0x0
  24.     Style: 0x00
  25.   3:
  26.     Name: '              1 = Is Boat Tile'
  27.     Icon number: 0
  28.     Key equivalent: 0x0
  29.     Mark character: 0x0
  30.     Style: 0x00
  31.   4:
  32.     Name: '              2 = Needs Boat to Cross'
  33.     Icon number: 0
  34.     Key equivalent: 0x0
  35.     Mark character: 0x0
  36.     Style: 0x00
  37.   5:
  38.     Name: '-'
  39.     Icon number: 0
  40.     Key equivalent: 0x0
  41.     Mark character: 0x0
  42.     Style: 0x00
  43.   6:
  44.     Name: 'Forest Type'
  45.     Icon number: 0
  46.     Key equivalent: 0x0
  47.     Mark character: 0x0
  48.     Style: 0x00
  49.   7:
  50.     Name: '              1 = Normal Trees'
  51.     Icon number: 0
  52.     Key equivalent: 0x0
  53.     Mark character: 0x0
  54.     Style: 0x00
  55.   8:
  56.     Name: '              2 = Desert Trees'
  57.     Icon number: 0
  58.     Key equivalent: 0x0
  59.     Mark character: 0x0
  60.     Style: 0x00
  61.   9:
  62.     Name: '              3 = Fungus Grove'
  63.     Icon number: 0
  64.     Key equivalent: 0x0
  65.     Mark character: 0x0
  66.     Style: 0x00
  67.   10:
  68.     Name: '              4 = Swamp Trees'
  69.     Icon number: 0
  70.     Key equivalent: 0x0
  71.     Mark character: 0x0
  72.     Style: 0x00
  73.   11:
  74.     Name: '              5 = Snow Trees (Not Available Yet)'
  75.     Icon number: 0
  76.     Key equivalent: 0x0
  77.     Mark character: 0x0
  78.     Style: 0x00
  79.   12:
  80.     Name: '-'
  81.     Icon number: 0
  82.     Key equivalent: 0x0
  83.     Mark character: 0x0
  84.     Style: 0x00
  85.   13:
  86.     Name: 'Solid Type'
  87.     Icon number: 0
  88.     Key equivalent: 0x0
  89.     Mark character: 0x0
  90.     Style: 0x00
  91.   14:
  92.     Name: '              0 = Free Movement'
  93.     Icon number: 0
  94.     Key equivalent: 0x0
  95.     Mark character: 0x0
  96.     Style: 0x00
  97.   15:
  98.     Name: '              1 = Party/Characters Can't Traverse'
  99.     Icon number: 0
  100.     Key equivalent: 0x0
  101.     Mark character: 0x0
  102.     Style: 0x00
  103.   16:
  104.     Name: '              2 = Monsters/Party/Characters Can't Traverse'
  105.     Icon number: 0
  106.     Key equivalent: 0x0
  107.     Mark character: 0x0
  108.     Style: 0x00
  109.   17:
  110.     Name: '-'
  111.     Icon number: 0
  112.     Key equivalent: 0x0
  113.     Mark character: 0x0
  114.     Style: 0x00
  115.   18:
  116.     Name: 'Notes: Set the BASE TILE ID to the most basic of open land tiles.'
  117.     Icon number: 0
  118.     Key equivalent: 0x0
  119.     Mark character: 0x0
  120.     Style: 0x00
  121.   19:
  122.     Name: '            This will be used to fill in blank areas and for other uses.'
  123.     Icon number: 0
  124.     Key equivalent: 0x0
  125.     Mark character: 0x0
  126.     Style: 0x00
  127.  
  128. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  129.  
  130. MENU_2009_Weapons Groups.txt
  131. Menu ID: 2009
  132. ProcID: 0
  133. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  134. Title: 'Weapons Groups'
  135. Items: (zero-terminated list)
  136.   0:
  137.     Name: 'Random Weapon Groups'
  138.     Icon number: 0
  139.     Key equivalent: 0x0
  140.     Mark character: 0x0
  141.     Style: 0x00
  142.   1:
  143.     Name: ' -1 = Swords'
  144.     Icon number: 0
  145.     Key equivalent: 0x0
  146.     Mark character: 0x0
  147.     Style: 0x00
  148.   2:
  149.     Name: ' -2 = Clubs'
  150.     Icon number: 0
  151.     Key equivalent: 0x0
  152.     Mark character: 0x0
  153.     Style: 0x00
  154.   3:
  155.     Name: ' -3 = Clubs / Spears'
  156.     Icon number: 0
  157.     Key equivalent: 0x0
  158.     Mark character: 0x0
  159.     Style: 0x00
  160.   4:
  161.     Name: ' -4 = Axes'
  162.     Icon number: 0
  163.     Key equivalent: 0x0
  164.     Mark character: 0x0
  165.     Style: 0x00
  166.   5:
  167.     Name: ' -5 = Small Swords / Small Axes'
  168.     Icon number: 0
  169.     Key equivalent: 0x0
  170.     Mark character: 0x0
  171.     Style: 0x00
  172.   6:
  173.     Name: ' -6 =  Clubs / Flails / Spears'
  174.     Icon number: 0
  175.     Key equivalent: 0x0
  176.     Mark character: 0x0
  177.     Style: 0x00
  178.   7:
  179.     Name: ' -7 = Spears / Pole Weapons'
  180.     Icon number: 0
  181.     Key equivalent: 0x0
  182.     Mark character: 0x0
  183.     Style: 0x00
  184.   8:
  185.     Name: ' -8 = Axes / Spears'
  186.     Icon number: 0
  187.     Key equivalent: 0x0
  188.     Mark character: 0x0
  189.     Style: 0x00
  190.   9:
  191.     Name: ' -9 =  Swords / Dagger / Cutlass / Nunchucka'
  192.     Icon number: 0
  193.     Key equivalent: 0x0
  194.     Mark character: 0x0
  195.     Style: 0x00
  196.  
  197. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  198.  
  199. MENU_2008.txt
  200. Menu ID: 2008
  201. ProcID: 0
  202. Enabled flags: 0xFFF7BFFF
  203. Title: 'Key Codes'
  204. Items: (zero-terminated list)
  205.   0:
  206.     Name: 'Race'
  207.     Icon number: 0
  208.     Key equivalent: 0x1B
  209.     Mark character: 0x1
  210.     Style: 0x00
  211.   1:
  212.     Name: 'Race Class'
  213.     Icon number: 0
  214.     Key equivalent: 0x1B
  215.     Mark character: 0x11
  216.     Style: 0x00
  217.   2:
  218.     Name: 'Caste'
  219.     Icon number: 0
  220.     Key equivalent: 0x1B
  221.     Mark character: 0x2
  222.     Style: 0x00
  223.   3:
  224.     Name: 'Caste Class'
  225.     Icon number: 0
  226.     Key equivalent: 0x1B
  227.     Mark character: 0x12
  228.     Style: 0x00
  229.   4:
  230.     Name: 'Conditions'
  231.     Icon number: 0
  232.     Key equivalent: 0x1B
  233.     Mark character: 0x3
  234.     Style: 0x00
  235.   5:
  236.     Name: 'Party Conditions'
  237.     Icon number: 0
  238.     Key equivalent: 0x1B
  239.     Mark character: 0x4
  240.     Style: 0x00
  241.   6:
  242.     Name: 'DRVs. Spell Types'
  243.     Icon number: 0
  244.     Key equivalent: 0x1B
  245.     Mark character: 0x5
  246.     Style: 0x00
  247.   7:
  248.     Name: 'Attributes'
  249.     Icon number: 0
  250.     Key equivalent: 0x1B
  251.     Mark character: 0x8
  252.     Style: 0x00
  253.   8:
  254.     Name: 'Special Attributes'
  255.     Icon number: 0
  256.     Key equivalent: 0x1B
  257.     Mark character: 0x7
  258.     Style: 0x00
  259.   9:
  260.     Name: 'Special Abilities'
  261.     Icon number: 0
  262.     Key equivalent: 0x1B
  263.     Mark character: 0x6
  264.     Style: 0x00
  265.   10:
  266.     Name: 'Common Spells for Encounters'
  267.     Icon number: 0
  268.     Key equivalent: 0x1B
  269.     Mark character: 0x9
  270.     Style: 0x00
  271.   11:
  272.     Name: 'Common Items for Encounters'
  273.     Icon number: 0
  274.     Key equivalent: 0x1B
  275.     Mark character: 0xA
  276.     Style: 0x00
  277.   12:
  278.     Name: 'Random Weapon Seeds'
  279.     Icon number: 0
  280.     Key equivalent: 0x1B
  281.     Mark character: 0x10
  282.     Style: 0x00
  283.   13:
  284.     Name: '-'
  285.     Icon number: 0
  286.     Key equivalent: 0x0
  287.     Mark character: 0x0
  288.     Style: 0x00
  289.   14:
  290.     Name: '    0 • 199         Weapons'
  291.     Icon number: 0
  292.     Key equivalent: 0x1B
  293.     Mark character: 0xC
  294.     Style: 0x00
  295.   15:
  296.     Name: '200 • 399         Armor'
  297.     Icon number: 0
  298.     Key equivalent: 0x1B
  299.     Mark character: 0xD
  300.     Style: 0x00
  301.   16:
  302.     Name: '400 • 599         Helms • Shields • Gloves • Boots'
  303.     Icon number: 0
  304.     Key equivalent: 0x1B
  305.     Mark character: 0xE
  306.     Style: 0x00
  307.   17:
  308.     Name: '600 • 799         Magic Items'
  309.     Icon number: 0
  310.     Key equivalent: 0x1B
  311.     Mark character: 0xF
  312.     Style: 0x00
  313.   18:
  314.     Name: '-'
  315.     Icon number: 0
  316.     Key equivalent: 0x0
  317.     Mark character: 0x0
  318.     Style: 0x00
  319.   19:
  320.     Name: 'Command + F1 - F12 = Store Land Position'
  321.     Icon number: 0
  322.     Key equivalent: 0x0
  323.     Mark character: 0x0
  324.     Style: 0x00
  325.   20:
  326.     Name: '                    F1 - F12 = Recall Land Position'
  327.     Icon number: 0
  328.     Key equivalent: 0x0
  329.     Mark character: 0x0
  330.     Style: 0x00
  331.  
  332. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  333.  
  334. MENU_2007.txt
  335. Menu ID: 2007
  336. ProcID: 0
  337. Enabled flags: 0xFFFFFFFB
  338. Title: ''
  339. Items: (zero-terminated list)
  340.   0:
  341.     Name: 'About Divinity™'
  342.     Icon number: 0
  343.     Key equivalent: 0x0
  344.     Mark character: 0x0
  345.     Style: 0x00
  346.   1:
  347.     Name: '-'
  348.     Icon number: 0
  349.     Key equivalent: 0x0
  350.     Mark character: 0x0
  351.     Style: 0x00
  352.  
  353. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  354.  
  355. MENU_2006_Land.txt
  356. Menu ID: 2006
  357. ProcID: 0
  358. Enabled flags: 0xFFFFFFF3
  359. Title: 'Land'
  360. Items: (zero-terminated list)
  361.   0:
  362.     Name: 'Plains'
  363.     Icon number: 0
  364.     Key equivalent: 0x0
  365.     Mark character: 0x0
  366.     Style: 0x00
  367.   1:
  368.     Name: 'Reserved'
  369.     Icon number: 0
  370.     Key equivalent: 0x0
  371.     Mark character: 0x0
  372.     Style: 0x00
  373.   2:
  374.     Name: 'Reserved'
  375.     Icon number: 0
  376.     Key equivalent: 0x0
  377.     Mark character: 0x0
  378.     Style: 0x00
  379.   3:
  380.     Name: 'Underworld'
  381.     Icon number: 0
  382.     Key equivalent: 0x0
  383.     Mark character: 0x0
  384.     Style: 0x00
  385.   4:
  386.     Name: 'Castle'
  387.     Icon number: 0
  388.     Key equivalent: 0x0
  389.     Mark character: 0x0
  390.     Style: 0x00
  391.   5:
  392.     Name: 'Desert'
  393.     Icon number: 0
  394.     Key equivalent: 0x0
  395.     Mark character: 0x0
  396.     Style: 0x00
  397.   6:
  398.     Name: 'Custom 1'
  399.     Icon number: 0
  400.     Key equivalent: 0x0
  401.     Mark character: 0x0
  402.     Style: 0x00
  403.   7:
  404.     Name: 'Custom 2'
  405.     Icon number: 0
  406.     Key equivalent: 0x0
  407.     Mark character: 0x0
  408.     Style: 0x00
  409.   8:
  410.     Name: 'Custom 3'
  411.     Icon number: 0
  412.     Key equivalent: 0x0
  413.     Mark character: 0x0
  414.     Style: 0x00
  415.   9:
  416.     Name: 'Swamp'
  417.     Icon number: 0
  418.     Key equivalent: 0x0
  419.     Mark character: 0x0
  420.     Style: 0x00
  421.   10:
  422.     Name: 'Snow'
  423.     Icon number: 0
  424.     Key equivalent: 0x0
  425.     Mark character: 0x0
  426.     Style: 0x00
  427.  
  428. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  429.  
  430. MENU_2005_Land Level.txt
  431. Menu ID: 2005
  432. ProcID: 0
  433. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  434. Title: 'Level'
  435. Items: (zero-terminated list)
  436.   0:
  437.     Name: 'Level'
  438.     Icon number: 0
  439.     Key equivalent: 0x0
  440.     Mark character: 0x0
  441.     Style: 0x00
  442.   1:
  443.     Name: '0'
  444.     Icon number: 0
  445.     Key equivalent: 0x0
  446.     Mark character: 0x0
  447.     Style: 0x00
  448.   2:
  449.     Name: '1'
  450.     Icon number: 0
  451.     Key equivalent: 0x0
  452.     Mark character: 0x0
  453.     Style: 0x00
  454.   3:
  455.     Name: '2'
  456.     Icon number: 0
  457.     Key equivalent: 0x0
  458.     Mark character: 0x0
  459.     Style: 0x00
  460.   4:
  461.     Name: '3'
  462.     Icon number: 0
  463.     Key equivalent: 0x0
  464.     Mark character: 0x0
  465.     Style: 0x00
  466.   5:
  467.     Name: '4'
  468.     Icon number: 0
  469.     Key equivalent: 0x0
  470.     Mark character: 0x0
  471.     Style: 0x00
  472.   6:
  473.     Name: '5'
  474.     Icon number: 0
  475.     Key equivalent: 0x0
  476.     Mark character: 0x0
  477.     Style: 0x00
  478.   7:
  479.     Name: '6'
  480.     Icon number: 0
  481.     Key equivalent: 0x0
  482.     Mark character: 0x0
  483.     Style: 0x00
  484.   8:
  485.     Name: '7'
  486.     Icon number: 0
  487.     Key equivalent: 0x0
  488.     Mark character: 0x0
  489.     Style: 0x00
  490.   9:
  491.     Name: '8'
  492.     Icon number: 0
  493.     Key equivalent: 0x0
  494.     Mark character: 0x0
  495.     Style: 0x00
  496.   10:
  497.     Name: '9'
  498.     Icon number: 0
  499.     Key equivalent: 0x0
  500.     Mark character: 0x0
  501.     Style: 0x00
  502.   11:
  503.     Name: '10'
  504.     Icon number: 0
  505.     Key equivalent: 0x0
  506.     Mark character: 0x0
  507.     Style: 0x00
  508.   12:
  509.     Name: '11'
  510.     Icon number: 0
  511.     Key equivalent: 0x0
  512.     Mark character: 0x0
  513.     Style: 0x00
  514.   13:
  515.     Name: '12'
  516.     Icon number: 0
  517.     Key equivalent: 0x0
  518.     Mark character: 0x0
  519.     Style: 0x00
  520.   14:
  521.     Name: '13'
  522.     Icon number: 0
  523.     Key equivalent: 0x0
  524.     Mark character: 0x0
  525.     Style: 0x00
  526.   15:
  527.     Name: '14'
  528.     Icon number: 0
  529.     Key equivalent: 0x0
  530.     Mark character: 0x0
  531.     Style: 0x00
  532.   16:
  533.     Name: '15'
  534.     Icon number: 0
  535.     Key equivalent: 0x0
  536.     Mark character: 0x0
  537.     Style: 0x00
  538.   17:
  539.     Name: '16'
  540.     Icon number: 0
  541.     Key equivalent: 0x0
  542.     Mark character: 0x0
  543.     Style: 0x00
  544.   18:
  545.     Name: '17'
  546.     Icon number: 0
  547.     Key equivalent: 0x0
  548.     Mark character: 0x0
  549.     Style: 0x00
  550.   19:
  551.     Name: '18'
  552.     Icon number: 0
  553.     Key equivalent: 0x0
  554.     Mark character: 0x0
  555.     Style: 0x00
  556.   20:
  557.     Name: '19'
  558.     Icon number: 0
  559.     Key equivalent: 0x0
  560.     Mark character: 0x0
  561.     Style: 0x00
  562.   21:
  563.     Name: '20'
  564.     Icon number: 0
  565.     Key equivalent: 0x0
  566.     Mark character: 0x0
  567.     Style: 0x00
  568.  
  569. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  570.  
  571. MENU_2003_Can Summon.txt
  572. Menu ID: 2003
  573. ProcID: 0
  574. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  575. Title: 'Blunt/Blade'
  576. Items: (zero-terminated list)
  577.   0:
  578.     Name: 'Blade ?'
  579.     Icon number: 0
  580.     Key equivalent: 0x0
  581.     Mark character: 0x0
  582.     Style: 0x00
  583.   1:
  584.     Name: ' >0 = Non Weap'
  585.     Icon number: 0
  586.     Key equivalent: 0x0
  587.     Mark character: 0x0
  588.     Style: 0x00
  589.   2:
  590.     Name: ' -1 = Blunt'
  591.     Icon number: 0
  592.     Key equivalent: 0x0
  593.     Mark character: 0x0
  594.     Style: 0x00
  595.   3:
  596.     Name: ' -2 = Blade'
  597.     Icon number: 0
  598.     Key equivalent: 0x0
  599.     Mark character: 0x0
  600.     Style: 0x00
  601.  
  602. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  603.  
  604. MENU_2002_Can Summon.txt
  605. Menu ID: 2002
  606. ProcID: 0
  607. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  608. Title: 'Can Be Summond'
  609. Items: (zero-terminated list)
  610.   0:
  611.     Name: 'Can Be Summond'
  612.     Icon number: 0
  613.     Key equivalent: 0x0
  614.     Mark character: 0x0
  615.     Style: 0x00
  616.   1:
  617.     Name: '   0 = No'
  618.     Icon number: 0
  619.     Key equivalent: 0x0
  620.     Mark character: 0x0
  621.     Style: 0x00
  622.   2:
  623.     Name: '   1 = Yes'
  624.     Icon number: 0
  625.     Key equivalent: 0x0
  626.     Mark character: 0x0
  627.     Style: 0x00
  628.   3:
  629.     Name: ' -1 = Is a NPC'
  630.     Icon number: 0
  631.     Key equivalent: 0x0
  632.     Mark character: 0x0
  633.     Style: 0x00
  634.  
  635. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  636.  
  637. MENU_2001_Weapon Required.txt
  638. Menu ID: 2001
  639. ProcID: 0
  640. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  641. Title: 'Required Weapon'
  642. Items: (zero-terminated list)
  643.   0:
  644.     Name: 'Req Weap'
  645.     Icon number: 0
  646.     Key equivalent: 0x0
  647.     Mark character: 0x0
  648.     Style: 0x00
  649.   1:
  650.     Name: '   0 = All'
  651.     Icon number: 0
  652.     Key equivalent: 0x0
  653.     Mark character: 0x0
  654.     Style: 0x00
  655.   2:
  656.     Name: ' >0 = Specific Weapon'
  657.     Icon number: 0
  658.     Key equivalent: 0x0
  659.     Mark character: 0x0
  660.     Style: 0x00
  661.   3:
  662.     Name: ' -1 = Blunt Only'
  663.     Icon number: 0
  664.     Key equivalent: 0x0
  665.     Mark character: 0x0
  666.     Style: 0x00
  667.   4:
  668.     Name: ' -2 = Sharp Only'
  669.     Icon number: 0
  670.     Key equivalent: 0x0
  671.     Mark character: 0x0
  672.     Style: 0x00
  673.  
  674. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  675.  
  676. MENU_2000.txt
  677. Menu ID: 2000
  678. ProcID: 0
  679. Enabled flags: 0xFFFFFFF1
  680. Title: 'Scenario'
  681. Items: (zero-terminated list)
  682.   0:
  683.     Name: 'Add Scenario'
  684.     Icon number: 0
  685.     Key equivalent: 0x0
  686.     Mark character: 0x0
  687.     Style: 0x00
  688.   1:
  689.     Name: 'Remove Scenario'
  690.     Icon number: 0
  691.     Key equivalent: 0x0
  692.     Mark character: 0x0
  693.     Style: 0x00
  694.   2:
  695.     Name: '-'
  696.     Icon number: 0
  697.     Key equivalent: 0x0
  698.     Mark character: 0x0
  699.     Style: 0x00
  700.   3:
  701.     Name: 'Tutorial'
  702.     Icon number: 0
  703.     Key equivalent: 0x0
  704.     Mark character: 0x0
  705.     Style: 0x00
  706.   4:
  707.     Name: 'New Scenario'
  708.     Icon number: 0
  709.     Key equivalent: 0x0
  710.     Mark character: 0x0
  711.     Style: 0x00
  712.  
  713. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  714.  
  715. MENU_304_Code Menu.txt
  716. Menu ID: 304
  717. ProcID: 0
  718. Enabled flags: 0xFFFFFBFF
  719. Title: 'Macro Codes'
  720. Items: (zero-terminated list)
  721.   0:
  722.     Name: '120 = Alter NPC • Monster During Combat'
  723.     Icon number: 0
  724.     Key equivalent: 0x0
  725.     Mark character: 0x0
  726.     Style: 0x00
  727.   1:
  728.     Name: '121 = De-Animate Lower Undead'
  729.     Icon number: 0
  730.     Key equivalent: 0x0
  731.     Mark character: 0x0
  732.     Style: 0x00
  733.   2:
  734.     Name: '122 = Cause Fumble'
  735.     Icon number: 0
  736.     Key equivalent: 0x0
  737.     Mark character: 0x0
  738.     Style: 0x00
  739.   3:
  740.     Name: '123 = Cause Rout'
  741.     Icon number: 0
  742.     Key equivalent: 0x0
  743.     Mark character: 0x0
  744.     Style: 0x00
  745.   4:
  746.     Name: '124 = Spawn Creature'
  747.     Icon number: 0
  748.     Key equivalent: 0x0
  749.     Mark character: 0x0
  750.     Style: 0x00
  751.   5:
  752.     Name: '125 = Destroy Related Monsters'
  753.     Icon number: 0
  754.     Key equivalent: 0x0
  755.     Mark character: 0x0
  756.     Style: 0x00
  757.   6:
  758.     Name: '126 = Battle Macro Criteria'
  759.     Icon number: 0
  760.     Key equivalent: 0x0
  761.     Mark character: 0x0
  762.     Style: 0x00
  763.   7:
  764.     Name: '127 = Continue If Monster Present'
  765.     Icon number: 0
  766.     Key equivalent: 0x0
  767.     Mark character: 0x0
  768.     Style: 0x00
  769.   8:
  770.     Name: '17 = Cast Spell (Target Monster)'
  771.     Icon number: 0
  772.     Key equivalent: 0x0
  773.     Mark character: 0x0
  774.     Style: 0x00
  775.   9:
  776.     Name: '-'
  777.     Icon number: 0
  778.     Key equivalent: 0x0
  779.     Mark character: 0x0
  780.     Style: 0x00
  781.   10:
  782.     Name: 'Example of Monster Macro'
  783.     Icon number: 0
  784.     Key equivalent: 0x0
  785.     Mark character: 0x0
  786.     Style: 0x00
  787.   11:
  788.     Name: 'Example of Battle Macro'
  789.     Icon number: 0
  790.     Key equivalent: 0x0
  791.     Mark character: 0x0
  792.     Style: 0x00
  793.  
  794. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  795.  
  796. MENU_303_Code Menu.txt
  797. Menu ID: 303
  798. ProcID: 0
  799. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  800. Title: 'Codes (91-120)'
  801. Items: (zero-terminated list)
  802.   0:
  803.     Name: '91 = Drop All Equipment'
  804.     Icon number: 0
  805.     Key equivalent: 0x0
  806.     Mark character: 0x0
  807.     Style: 0x00
  808.   1:
  809.     Name: '92 = Alter Random Rectangle Info (Code 23)'
  810.     Icon number: 0
  811.     Key equivalent: 0x0
  812.     Mark character: 0x0
  813.     Style: 0x00
  814.   2:
  815.     Name: '93 = Turn Compass On'
  816.     Icon number: 0
  817.     Key equivalent: 0x0
  818.     Mark character: 0x0
  819.     Style: 0x00
  820.   3:
  821.     Name: '94 = Turn Compass Off'
  822.     Icon number: 0
  823.     Key equivalent: 0x0
  824.     Mark character: 0x0
  825.     Style: 0x00
  826.   4:
  827.     Name: '95 = Change Party Direction'
  828.     Icon number: 0
  829.     Key equivalent: 0x0
  830.     Mark character: 0x0
  831.     Style: 0x00
  832.   5:
  833.     Name: '96 = Require 3D View'
  834.     Icon number: 0
  835.     Key equivalent: 0x0
  836.     Mark character: 0x0
  837.     Style: 0x00
  838.   6:
  839.     Name: '97 = Allow 2D View'
  840.     Icon number: 0
  841.     Key equivalent: 0x0
  842.     Mark character: 0x0
  843.     Style: 0x00
  844.   7:
  845.     Name: '98 = Require Registration'
  846.     Icon number: 0
  847.     Key equivalent: 0x0
  848.     Mark character: 0x0
  849.     Style: 0x00
  850.   8:
  851.     Name: '99 = Get Scenario Registration'
  852.     Icon number: 0
  853.     Key equivalent: 0x0
  854.     Mark character: 0x0
  855.     Style: 0x00
  856.   9:
  857.     Name: '100 = End Battle'
  858.     Icon number: 0
  859.     Key equivalent: 0x0
  860.     Mark character: 0x0
  861.     Style: 0x00
  862.   10:
  863.     Name: '101 = Back Up Party'
  864.     Icon number: 0
  865.     Key equivalent: 0x0
  866.     Mark character: 0x0
  867.     Style: 0x00
  868.   11:
  869.     Name: '102 =  Not Used '
  870.     Icon number: 0
  871.     Key equivalent: 0x0
  872.     Mark character: 0x0
  873.     Style: 0x00
  874.   12:
  875.     Name: '103 = Continue on Boat / Camping Status'
  876.     Icon number: 0
  877.     Key equivalent: 0x0
  878.     Mark character: 0x0
  879.     Style: 0x00
  880.   13:
  881.     Name: '104 = Disable Random Battle Status'
  882.     Icon number: 0
  883.     Key equivalent: 0x0
  884.     Mark character: 0x0
  885.     Style: 0x00
  886.   14:
  887.     Name: '105 =  Not Used '
  888.     Icon number: 0
  889.     Key equivalent: 0x0
  890.     Mark character: 0x0
  891.     Style: 0x00
  892.   15:
  893.     Name: '106 = Set Darkland / Line of Site Status'
  894.     Icon number: 0
  895.     Key equivalent: 0x0
  896.     Mark character: 0x0
  897.     Style: 0x00
  898.   16:
  899.     Name: '107 = Improved Selective Battle'
  900.     Icon number: 0
  901.     Key equivalent: 0x0
  902.     Mark character: 0x0
  903.     Style: 0x00
  904.   17:
  905.     Name: '108 =  Not Used '
  906.     Icon number: 0
  907.     Key equivalent: 0x0
  908.     Mark character: 0x0
  909.     Style: 0x00
  910.   18:
  911.     Name: '109 =  Not Used '
  912.     Icon number: 0
  913.     Key equivalent: 0x0
  914.     Mark character: 0x0
  915.     Style: 0x00
  916.   19:
  917.     Name: '110 =  Not Used '
  918.     Icon number: 0
  919.     Key equivalent: 0x0
  920.     Mark character: 0x0
  921.     Style: 0x00
  922.   20:
  923.     Name: '111 =  Not Used '
  924.     Icon number: 0
  925.     Key equivalent: 0x0
  926.     Mark character: 0x0
  927.     Style: 0x00
  928.   21:
  929.     Name: '112 =  Not Used '
  930.     Icon number: 0
  931.     Key equivalent: 0x0
  932.     Mark character: 0x0
  933.     Style: 0x00
  934.   22:
  935.     Name: '113 =  Not Used ''
  936.     Icon number: 0
  937.     Key equivalent: 0x0
  938.     Mark character: 0x0
  939.     Style: 0x00
  940.   23:
  941.     Name: '114 =  Not Used '
  942.     Icon number: 0
  943.     Key equivalent: 0x0
  944.     Mark character: 0x0
  945.     Style: 0x00
  946.   24:
  947.     Name: '115 =  Not Used '
  948.     Icon number: 0
  949.     Key equivalent: 0x0
  950.     Mark character: 0x0
  951.     Style: 0x00
  952.   25:
  953.     Name: '116 =  Not Used '
  954.     Icon number: 0
  955.     Key equivalent: 0x0
  956.     Mark character: 0x0
  957.     Style: 0x00
  958.   26:
  959.     Name: '117 =  Not Used '
  960.     Icon number: 0
  961.     Key equivalent: 0x0
  962.     Mark character: 0x0
  963.     Style: 0x00
  964.   27:
  965.     Name: '118 =  Not Used '
  966.     Icon number: 0
  967.     Key equivalent: 0x0
  968.     Mark character: 0x0
  969.     Style: 0x00
  970.   28:
  971.     Name: '119 =  Not Used '
  972.     Icon number: 0
  973.     Key equivalent: 0x0
  974.     Mark character: 0x0
  975.     Style: 0x00
  976.   29:
  977.     Name: '120 =  Not Used '
  978.     Icon number: 0
  979.     Key equivalent: 0x0
  980.     Mark character: 0x0
  981.     Style: 0x00
  982.  
  983. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  984.  
  985. MENU_302_Code Menu.txt
  986. Menu ID: 302
  987. ProcID: 0
  988. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  989. Title: 'Codes (61-90)'
  990. Items: (zero-terminated list)
  991.   0:
  992.     Name: '61 = Shift Party X: and Y: Position'
  993.     Icon number: 0
  994.     Key equivalent: 0x0
  995.     Mark character: 0x0
  996.     Style: 0x00
  997.   1:
  998.     Name: '62 = Display Scrolling Text'
  999.     Icon number: 0
  1000.     Key equivalent: 0x0
  1001.     Mark character: 0x0
  1002.     Style: 0x00
  1003.   2:
  1004.     Name: '63 = Alter Game Time'
  1005.     Icon number: 0
  1006.     Key equivalent: 0x0
  1007.     Mark character: 0x0
  1008.     Style: 0x00
  1009.   3:
  1010.     Name: '64 = Branch On Game Time'
  1011.     Icon number: 0
  1012.     Key equivalent: 0x0
  1013.     Mark character: 0x0
  1014.     Style: 0x00
  1015.   4:
  1016.     Name: '65 = Award Random Item(s)'
  1017.     Icon number: 0
  1018.     Key equivalent: 0x0
  1019.     Mark character: 0x0
  1020.     Style: 0x00
  1021.   5:
  1022.     Name: '66 = Set Camping Ability'
  1023.     Icon number: 0
  1024.     Key equivalent: 0x0
  1025.     Mark character: 0x0
  1026.     Style: 0x00
  1027.   6:
  1028.     Name: '67 = Branch On Item Charges'
  1029.     Icon number: 0
  1030.     Key equivalent: 0x0
  1031.     Mark character: 0x0
  1032.     Style: 0x00
  1033.   7:
  1034.     Name: '68 = Alter Party Fatigue'
  1035.     Icon number: 0
  1036.     Key equivalent: 0x0
  1037.     Mark character: 0x0
  1038.     Style: 0x00
  1039.   8:
  1040.     Name: '69 = Set Spell Casting & Recharing Flags'
  1041.     Icon number: 0
  1042.     Key equivalent: 0x0
  1043.     Mark character: 0x0
  1044.     Style: 0x00
  1045.   9:
  1046.     Name: '70 = Save and Restore Party Postion'
  1047.     Icon number: 0
  1048.     Key equivalent: 0x0
  1049.     Mark character: 0x0
  1050.     Style: 0x00
  1051.   10:
  1052.     Name: '71 = Disable•Enable X: Y: Display'
  1053.     Icon number: 0
  1054.     Key equivalent: 0x0
  1055.     Mark character: 0x0
  1056.     Style: 0x00
  1057.   11:
  1058.     Name: '72 =  Not Used '
  1059.     Icon number: 0
  1060.     Key equivalent: 0x0
  1061.     Mark character: 0x0
  1062.     Style: 0x00
  1063.   12:
  1064.     Name: '73 =  Not Used '
  1065.     Icon number: 0
  1066.     Key equivalent: 0x0
  1067.     Mark character: 0x0
  1068.     Style: 0x00
  1069.   13:
  1070.     Name: '74 =  Not Used '
  1071.     Icon number: 0
  1072.     Key equivalent: 0x0
  1073.     Mark character: 0x0
  1074.     Style: 0x00
  1075.   14:
  1076.     Name: '75 =  Not Used '
  1077.     Icon number: 0
  1078.     Key equivalent: 0x0
  1079.     Mark character: 0x0
  1080.     Style: 0x00
  1081.   15:
  1082.     Name: '76 =  Not Used '
  1083.     Icon number: 0
  1084.     Key equivalent: 0x0
  1085.     Mark character: 0x0
  1086.     Style: 0x00
  1087.   16:
  1088.     Name: '77 =  Not Used '
  1089.     Icon number: 0
  1090.     Key equivalent: 0x0
  1091.     Mark character: 0x0
  1092.     Style: 0x00
  1093.   17:
  1094.     Name: '78 =  Not Used '
  1095.     Icon number: 0
  1096.     Key equivalent: 0x0
  1097.     Mark character: 0x0
  1098.     Style: 0x00
  1099.   18:
  1100.     Name: '79 =  Not Used '
  1101.     Icon number: 0
  1102.     Key equivalent: 0x0
  1103.     Mark character: 0x0
  1104.     Style: 0x00
  1105.   19:
  1106.     Name: '80 =  Not Used '
  1107.     Icon number: 0
  1108.     Key equivalent: 0x0
  1109.     Mark character: 0x0
  1110.     Style: 0x00
  1111.   20:
  1112.     Name: '81 = Branch on Character Condition'
  1113.     Icon number: 0
  1114.     Key equivalent: 0x0
  1115.     Mark character: 0x0
  1116.     Style: 0x00
  1117.   21:
  1118.     Name: '82 = Turn Cleric Turning Off'
  1119.     Icon number: 0
  1120.     Key equivalent: 0x0
  1121.     Mark character: 0x0
  1122.     Style: 0x00
  1123.   22:
  1124.     Name: '83 = Turn Cleric Turning On'
  1125.     Icon number: 0
  1126.     Key equivalent: 0x0
  1127.     Mark character: 0x0
  1128.     Style: 0x00
  1129.   23:
  1130.     Name: '84 =  Not Used '
  1131.     Icon number: 0
  1132.     Key equivalent: 0x0
  1133.     Mark character: 0x0
  1134.     Style: 0x00
  1135.   24:
  1136.     Name: '85 = Branch To Random'
  1137.     Icon number: 0
  1138.     Key equivalent: 0x0
  1139.     Mark character: 0x0
  1140.     Style: 0x00
  1141.   25:
  1142.     Name: '86 = Branch On Miscellaneous'
  1143.     Icon number: 0
  1144.     Key equivalent: 0x0
  1145.     Mark character: 0x0
  1146.     Style: 0x00
  1147.   26:
  1148.     Name: '87 = Branch On NPC Present'
  1149.     Icon number: 0
  1150.     Key equivalent: 0x0
  1151.     Mark character: 0x0
  1152.     Style: 0x00
  1153.   27:
  1154.     Name: '88 = Drop NPC From Party'
  1155.     Icon number: 0
  1156.     Key equivalent: 0x0
  1157.     Mark character: 0x0
  1158.     Style: 0x00
  1159.   28:
  1160.     Name: '89 = Add NPC To Party'
  1161.     Icon number: 0
  1162.     Key equivalent: 0x0
  1163.     Mark character: 0x0
  1164.     Style: 0x00
  1165.   29:
  1166.     Name: '90 = Take Away Experience'
  1167.     Icon number: 0
  1168.     Key equivalent: 0x0
  1169.     Mark character: 0x0
  1170.     Style: 0x00
  1171.  
  1172. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1173.  
  1174. MENU_301_Code Menu.txt
  1175. Menu ID: 301
  1176. ProcID: 0
  1177. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  1178. Title: 'Codes (31-60)'
  1179. Items: (zero-terminated list)
  1180.   0:
  1181.     Name: '31 = Branch On Check Vs. Attribute / Special Ability'
  1182.     Icon number: 0
  1183.     Key equivalent: 0x0
  1184.     Mark character: 0x0
  1185.     Style: 0x00
  1186.   1:
  1187.     Name: '32 = Offer Temple'
  1188.     Icon number: 0
  1189.     Key equivalent: 0x0
  1190.     Mark character: 0x0
  1191.     Style: 0x00
  1192.   2:
  1193.     Name: '33 = Take Gold'
  1194.     Icon number: 0
  1195.     Key equivalent: 0x0
  1196.     Mark character: 0x0
  1197.     Style: 0x00
  1198.   3:
  1199.     Name: '34 = Break Encounter Loop'
  1200.     Icon number: 0
  1201.     Key equivalent: 0x0
  1202.     Mark character: 0x0
  1203.     Style: 0x00
  1204.   4:
  1205.     Name: '35 = Eliminate Encounter Choice'
  1206.     Icon number: 0
  1207.     Key equivalent: 0x0
  1208.     Mark character: 0x0
  1209.     Style: 0x00
  1210.   5:
  1211.     Name: '36 = Capture / Restore Party's Equipment'
  1212.     Icon number: 0
  1213.     Key equivalent: 0x0
  1214.     Mark character: 0x0
  1215.     Style: 0x00
  1216.   6:
  1217.     Name: '37 = Enter/Leave Dungeons'
  1218.     Icon number: 0
  1219.     Key equivalent: 0x0
  1220.     Mark character: 0x0
  1221.     Style: 0x00
  1222.   7:
  1223.     Name: '38 = Branch On Possession (2)'
  1224.     Icon number: 0
  1225.     Key equivalent: 0x0
  1226.     Mark character: 0x0
  1227.     Style: 0x00
  1228.   8:
  1229.     Name: '39 = Extend Action Point Script'
  1230.     Icon number: 0
  1231.     Key equivalent: 0x0
  1232.     Mark character: 0x0
  1233.     Style: 0x00
  1234.   9:
  1235.     Name: '40 = Branch On Party Condition'
  1236.     Icon number: 0
  1237.     Key equivalent: 0x0
  1238.     Mark character: 0x0
  1239.     Style: 0x00
  1240.   10:
  1241.     Name: '41 = Eliminate Other Encounter Choice'
  1242.     Icon number: 0
  1243.     Key equivalent: 0x0
  1244.     Mark character: 0x0
  1245.     Style: 0x00
  1246.   11:
  1247.     Name: '42 = Continue Codes On % Chance'
  1248.     Icon number: 0
  1249.     Key equivalent: 0x0
  1250.     Mark character: 0x0
  1251.     Style: 0x00
  1252.   12:
  1253.     Name: '43 = Give Condition'
  1254.     Icon number: 0
  1255.     Key equivalent: 0x0
  1256.     Mark character: 0x0
  1257.     Style: 0x00
  1258.   13:
  1259.     Name: '44 = Eliminate Complex Encounter Choice (0-3)'
  1260.     Icon number: 0
  1261.     Key equivalent: 0x0
  1262.     Mark character: 0x0
  1263.     Style: 0x00
  1264.   14:
  1265.     Name: '45 = Teleport Party Only'
  1266.     Icon number: 0
  1267.     Key equivalent: 0x0
  1268.     Mark character: 0x0
  1269.     Style: 0x00
  1270.   15:
  1271.     Name: '46 = Branch On Quest'
  1272.     Icon number: 0
  1273.     Key equivalent: 0x0
  1274.     Mark character: 0x0
  1275.     Style: 0x00
  1276.   16:
  1277.     Name: '47 = Set/Clear Quest'
  1278.     Icon number: 0
  1279.     Key equivalent: 0x0
  1280.     Mark character: 0x0
  1281.     Style: 0x00
  1282.   17:
  1283.     Name: '48 = Selective Battle'
  1284.     Icon number: 0
  1285.     Key equivalent: 0x0
  1286.     Mark character: 0x0
  1287.     Style: 0x00
  1288.   18:
  1289.     Name: '49 = Offer Banking'
  1290.     Icon number: 0
  1291.     Key equivalent: 0x0
  1292.     Mark character: 0x0
  1293.     Style: 0x00
  1294.   19:
  1295.     Name: '50 = Pick On Race / Caste / Race Class / Caste Class / Gender'
  1296.     Icon number: 0
  1297.     Key equivalent: 0x0
  1298.     Mark character: 0x0
  1299.     Style: 0x00
  1300.   20:
  1301.     Name: '51 = Alter Shop'
  1302.     Icon number: 0
  1303.     Key equivalent: 0x0
  1304.     Mark character: 0x0
  1305.     Style: 0x00
  1306.   21:
  1307.     Name: '52 = Pick On Miscellaneous'
  1308.     Icon number: 0
  1309.     Key equivalent: 0x0
  1310.     Mark character: 0x0
  1311.     Style: 0x00
  1312.   22:
  1313.     Name: '53 = Pick On Character Caste'
  1314.     Icon number: 0
  1315.     Key equivalent: 0x0
  1316.     Mark character: 0x0
  1317.     Style: 0x00
  1318.   23:
  1319.     Name: '54 = Alter Time Encounter'
  1320.     Icon number: 0
  1321.     Key equivalent: 0x0
  1322.     Mark character: 0x0
  1323.     Style: 0x00
  1324.   24:
  1325.     Name: '55 = Branch On Picked = Animated'
  1326.     Icon number: 0
  1327.     Key equivalent: 0x0
  1328.     Mark character: 0x0
  1329.     Style: 0x00
  1330.   25:
  1331.     Name: '56 = Branch On Battle Outcome'
  1332.     Icon number: 0
  1333.     Key equivalent: 0x0
  1334.     Mark character: 0x0
  1335.     Style: 0x00
  1336.   26:
  1337.     Name: '57 = Change Land Look'
  1338.     Icon number: 0
  1339.     Key equivalent: 0x0
  1340.     Mark character: 0x0
  1341.     Style: 0x00
  1342.   27:
  1343.     Name: '58 = Branch On Difficulty Level'
  1344.     Icon number: 0
  1345.     Key equivalent: 0x0
  1346.     Mark character: 0x0
  1347.     Style: 0x00
  1348.   28:
  1349.     Name: '59 = Branch On Tile ID'
  1350.     Icon number: 0
  1351.     Key equivalent: 0x0
  1352.     Mark character: 0x0
  1353.     Style: 0x00
  1354.   29:
  1355.     Name: '60 = Alter Party Money'
  1356.     Icon number: 0
  1357.     Key equivalent: 0x0
  1358.     Mark character: 0x0
  1359.     Style: 0x00
  1360.  
  1361. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1362.  
  1363. MENU_300_Code Menu.txt
  1364. Menu ID: 300
  1365. ProcID: 0
  1366. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  1367. Title: 'Codes (1-30)'
  1368. Items: (zero-terminated list)
  1369.   0:
  1370.     Name: '1 = String'
  1371.     Icon number: 0
  1372.     Key equivalent: 0x0
  1373.     Mark character: 0x0
  1374.     Style: 0x00
  1375.   1:
  1376.     Name: '2 = Battle'
  1377.     Icon number: 0
  1378.     Key equivalent: 0x0
  1379.     Mark character: 0x0
  1380.     Style: 0x00
  1381.   2:
  1382.     Name: '3 = Option'
  1383.     Icon number: 0
  1384.     Key equivalent: 0x0
  1385.     Mark character: 0x0
  1386.     Style: 0x00
  1387.   3:
  1388.     Name: '4 = Simple Encounter'
  1389.     Icon number: 0
  1390.     Key equivalent: 0x0
  1391.     Mark character: 0x0
  1392.     Style: 0x00
  1393.   4:
  1394.     Name: '5 = Complex Encounter'
  1395.     Icon number: 0
  1396.     Key equivalent: 0x0
  1397.     Mark character: 0x0
  1398.     Style: 0x00
  1399.   5:
  1400.     Name: '6 = Load / Enter Shop'
  1401.     Icon number: 0
  1402.     Key equivalent: 0x0
  1403.     Mark character: 0x0
  1404.     Style: 0x00
  1405.   6:
  1406.     Name: '7 = Change Codes'
  1407.     Icon number: 0
  1408.     Key equivalent: 0x0
  1409.     Mark character: 0x0
  1410.     Style: 0x00
  1411.   7:
  1412.     Name: '8 = Same As Other Action Point'
  1413.     Icon number: 0
  1414.     Key equivalent: 0x0
  1415.     Mark character: 0x0
  1416.     Style: 0x00
  1417.   8:
  1418.     Name: '9 = Play Sound'
  1419.     Icon number: 0
  1420.     Key equivalent: 0x0
  1421.     Mark character: 0x0
  1422.     Style: 0x00
  1423.   9:
  1424.     Name: '10 = Give Treasure'
  1425.     Icon number: 0
  1426.     Key equivalent: 0x0
  1427.     Mark character: 0x0
  1428.     Style: 0x00
  1429.   10:
  1430.     Name: '11 = Give Experience'
  1431.     Icon number: 0
  1432.     Key equivalent: 0x0
  1433.     Mark character: 0x0
  1434.     Style: 0x00
  1435.   11:
  1436.     Name: '12 = New Land Icon'
  1437.     Icon number: 0
  1438.     Key equivalent: 0x0
  1439.     Mark character: 0x0
  1440.     Style: 0x00
  1441.   12:
  1442.     Name: '13 = Enable/Disable Action Point'
  1443.     Icon number: 0
  1444.     Key equivalent: 0x0
  1445.     Mark character: 0x0
  1446.     Style: 0x00
  1447.   13:
  1448.     Name: '14 = Pick PCs, -14 = Reverse'
  1449.     Icon number: 0
  1450.     Key equivalent: 0x0
  1451.     Mark character: 0x0
  1452.     Style: 0x00
  1453.   14:
  1454.     Name: '15 = Heal/Hurt Picked PCs'
  1455.     Icon number: 0
  1456.     Key equivalent: 0x0
  1457.     Mark character: 0x0
  1458.     Style: 0x00
  1459.   15:
  1460.     Name: '16 = Heal/Hurt Party'
  1461.     Icon number: 0
  1462.     Key equivalent: 0x0
  1463.     Mark character: 0x0
  1464.     Style: 0x00
  1465.   16:
  1466.     Name: '17 = Cast On Picked PCs'
  1467.     Icon number: 0
  1468.     Key equivalent: 0x0
  1469.     Mark character: 0x0
  1470.     Style: 0x00
  1471.   17:
  1472.     Name: '18 = Cast On Party'
  1473.     Icon number: 0
  1474.     Key equivalent: 0x0
  1475.     Mark character: 0x0
  1476.     Style: 0x00
  1477.   18:
  1478.     Name: '19 = Display Random Strings'
  1479.     Icon number: 0
  1480.     Key equivalent: 0x0
  1481.     Mark character: 0x0
  1482.     Style: 0x00
  1483.   19:
  1484.     Name: '20 = Teleport & Execute Codes'
  1485.     Icon number: 0
  1486.     Key equivalent: 0x0
  1487.     Mark character: 0x0
  1488.     Style: 0x00
  1489.   20:
  1490.     Name: '21 = Branch On Item Possession'
  1491.     Icon number: 0
  1492.     Key equivalent: 0x0
  1493.     Mark character: 0x0
  1494.     Style: 0x00
  1495.   21:
  1496.     Name: '22 = Alter Item Status'
  1497.     Icon number: 0
  1498.     Key equivalent: 0x0
  1499.     Mark character: 0x0
  1500.     Style: 0x00
  1501.   22:
  1502.     Name: '23 = Alter Random Rectangle (Code 92)'
  1503.     Icon number: 0
  1504.     Key equivalent: 0x0
  1505.     Mark character: 0x0
  1506.     Style: 0x00
  1507.   23:
  1508.     Name: '24 = Exit AP & Keep Codes'
  1509.     Icon number: 0
  1510.     Key equivalent: 0x0
  1511.     Mark character: 0x0
  1512.     Style: 0x00
  1513.   24:
  1514.     Name: '25 = Exit AP & Erase Action Point'
  1515.     Icon number: 0
  1516.     Key equivalent: 0x0
  1517.     Mark character: 0x0
  1518.     Style: 0x00
  1519.   25:
  1520.     Name: '26 = Center Screen'
  1521.     Icon number: 0
  1522.     Key equivalent: 0x0
  1523.     Mark character: 0x0
  1524.     Style: 0x00
  1525.   26:
  1526.     Name: '27 = Show Picture'
  1527.     Icon number: 0
  1528.     Key equivalent: 0x0
  1529.     Mark character: 0x0
  1530.     Style: 0x00
  1531.   27:
  1532.     Name: '28 = Redraw Screen'
  1533.     Icon number: 0
  1534.     Key equivalent: 0x0
  1535.     Mark character: 0x0
  1536.     Style: 0x00
  1537.   28:
  1538.     Name: '29 = Give Map To Party'
  1539.     Icon number: 0
  1540.     Key equivalent: 0x0
  1541.     Mark character: 0x0
  1542.     Style: 0x00
  1543.   29:
  1544.     Name: '30 = Pick On Check Vs. Attribute / Special Ability'
  1545.     Icon number: 0
  1546.     Key equivalent: 0x0
  1547.     Mark character: 0x0
  1548.     Style: 0x00
  1549.  
  1550. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1551.  
  1552. MENU_131.txt
  1553. Menu ID: 131
  1554. ProcID: 0
  1555. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  1556. Title: 'Title'
  1557. Items: (zero-terminated list)
  1558.  
  1559. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1560.  
  1561. MENU_18_Caste Class.txt
  1562. Menu ID: 18
  1563. ProcID: 0
  1564. Enabled flags: 0xFFEDB6DF
  1565. Title: 'Caste Class'
  1566. Items: (zero-terminated list)
  1567.   0:
  1568.     Name: 'For use with code 50 & 86'
  1569.     Icon number: 0
  1570.     Key equivalent: 0x0
  1571.     Mark character: 0x0
  1572.     Style: 0x00
  1573.   1:
  1574.     Name: ''
  1575.     Icon number: 0
  1576.     Key equivalent: 0x0
  1577.     Mark character: 0x0
  1578.     Style: 0x00
  1579.   2:
  1580.     Name: ' 1 = Warrior Castes'
  1581.     Icon number: 0
  1582.     Key equivalent: 0x0
  1583.     Mark character: 0x0
  1584.     Style: 0x00
  1585.   3:
  1586.     Name: '                                    Fighter, Fencer, Bezerker'
  1587.     Icon number: 0
  1588.     Key equivalent: 0x0
  1589.     Mark character: 0x0
  1590.     Style: 0x00
  1591.   4:
  1592.     Name: '-'
  1593.     Icon number: 0
  1594.     Key equivalent: 0x0
  1595.     Mark character: 0x0
  1596.     Style: 0x00
  1597.   5:
  1598.     Name: ' 2 = Thief Castes'
  1599.     Icon number: 0
  1600.     Key equivalent: 0x0
  1601.     Mark character: 0x0
  1602.     Style: 0x00
  1603.   6:
  1604.     Name: '                                    Rogue, Monk, Bard, Assassin'
  1605.     Icon number: 0
  1606.     Key equivalent: 0x0
  1607.     Mark character: 0x0
  1608.     Style: 0x00
  1609.   7:
  1610.     Name: '-'
  1611.     Icon number: 0
  1612.     Key equivalent: 0x0
  1613.     Mark character: 0x0
  1614.     Style: 0x00
  1615.   8:
  1616.     Name: ' 3 = Archer Castes'
  1617.     Icon number: 0
  1618.     Key equivalent: 0x0
  1619.     Mark character: 0x0
  1620.     Style: 0x00
  1621.   9:
  1622.     Name: '                                    Archer, Marksman'
  1623.     Icon number: 0
  1624.     Key equivalent: 0x0
  1625.     Mark character: 0x0
  1626.     Style: 0x00
  1627.   10:
  1628.     Name: '-'
  1629.     Icon number: 0
  1630.     Key equivalent: 0x0
  1631.     Mark character: 0x0
  1632.     Style: 0x00
  1633.   11:
  1634.     Name: ' 4 = Sorcerer Castes'
  1635.     Icon number: 0
  1636.     Key equivalent: 0x0
  1637.     Mark character: 0x0
  1638.     Style: 0x00
  1639.   12:
  1640.     Name: '                                    Sorcerer, Cabalist'
  1641.     Icon number: 0
  1642.     Key equivalent: 0x0
  1643.     Mark character: 0x0
  1644.     Style: 0x00
  1645.   13:
  1646.     Name: '-'
  1647.     Icon number: 0
  1648.     Key equivalent: 0x0
  1649.     Mark character: 0x0
  1650.     Style: 0x00
  1651.   14:
  1652.     Name: ' 5 = Priest Castes'
  1653.     Icon number: 0
  1654.     Key equivalent: 0x0
  1655.     Mark character: 0x0
  1656.     Style: 0x00
  1657.   15:
  1658.     Name: '                                    Priest, Cardinal'
  1659.     Icon number: 0
  1660.     Key equivalent: 0x0
  1661.     Mark character: 0x0
  1662.     Style: 0x00
  1663.   16:
  1664.     Name: '-'
  1665.     Icon number: 0
  1666.     Key equivalent: 0x0
  1667.     Mark character: 0x0
  1668.     Style: 0x00
  1669.   17:
  1670.     Name: ' 6 = Enchanter Castes'
  1671.     Icon number: 0
  1672.     Key equivalent: 0x0
  1673.     Mark character: 0x0
  1674.     Style: 0x00
  1675.   18:
  1676.     Name: '                                    Enchanter, Evoker, Warlock'
  1677.     Icon number: 0
  1678.     Key equivalent: 0x0
  1679.     Mark character: 0x0
  1680.     Style: 0x00
  1681.   19:
  1682.     Name: '-'
  1683.     Icon number: 0
  1684.     Key equivalent: 0x0
  1685.     Mark character: 0x0
  1686.     Style: 0x00
  1687.   20:
  1688.     Name: ' 7 = Warrior Wizards'
  1689.     Icon number: 0
  1690.     Key equivalent: 0x0
  1691.     Mark character: 0x0
  1692.     Style: 0x00
  1693.   21:
  1694.     Name: '                                    Crusader, Dabbler, Battle Mage'
  1695.     Icon number: 0
  1696.     Key equivalent: 0x0
  1697.     Mark character: 0x0
  1698.     Style: 0x00
  1699.  
  1700. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1701.  
  1702. MENU_17_Race Class.txt
  1703. Menu ID: 17
  1704. ProcID: 0
  1705. Enabled flags: 0xEEDB6DBF
  1706. Title: 'Race Class'
  1707. Items: (zero-terminated list)
  1708.   0:
  1709.     Name: 'For use with code 50 & 86'
  1710.     Icon number: 0
  1711.     Key equivalent: 0x0
  1712.     Mark character: 0x0
  1713.     Style: 0x00
  1714.   1:
  1715.     Name: ''
  1716.     Icon number: 0
  1717.     Key equivalent: 0x0
  1718.     Mark character: 0x0
  1719.     Style: 0x00
  1720.   2:
  1721.     Name: '1 = Short'
  1722.     Icon number: 0
  1723.     Key equivalent: 0x0
  1724.     Mark character: 0x0
  1725.     Style: 0x00
  1726.   3:
  1727.     Name: '                                           Furfoot, Dwarf, Gnome, Goblin, Kobold'
  1728.     Icon number: 0
  1729.     Key equivalent: 0x0
  1730.     Mark character: 0x0
  1731.     Style: 0x00
  1732.   4:
  1733.     Name: '                                           Brownie, Pixie, Leprechaun, Cathoon'
  1734.     Icon number: 0
  1735.     Key equivalent: 0x0
  1736.     Mark character: 0x0
  1737.     Style: 0x00
  1738.   5:
  1739.     Name: '-'
  1740.     Icon number: 0
  1741.     Key equivalent: 0x0
  1742.     Mark character: 0x0
  1743.     Style: 0x00
  1744.   6:
  1745.     Name: '2 = Elvish Blood'
  1746.     Icon number: 0
  1747.     Key equivalent: 0x0
  1748.     Mark character: 0x0
  1749.     Style: 0x00
  1750.   7:
  1751.     Name: '                                           Elf, Half Elf, Shadow Elf'
  1752.     Icon number: 0
  1753.     Key equivalent: 0x0
  1754.     Mark character: 0x0
  1755.     Style: 0x00
  1756.   8:
  1757.     Name: '-'
  1758.     Icon number: 0
  1759.     Key equivalent: 0x0
  1760.     Mark character: 0x0
  1761.     Style: 0x00
  1762.   9:
  1763.     Name: '3 = Half Breed'
  1764.     Icon number: 0
  1765.     Key equivalent: 0x0
  1766.     Mark character: 0x0
  1767.     Style: 0x00
  1768.   10:
  1769.     Name: '                                           Half Elf, Half Orc'
  1770.     Icon number: 0
  1771.     Key equivalent: 0x0
  1772.     Mark character: 0x0
  1773.     Style: 0x00
  1774.   11:
  1775.     Name: '-'
  1776.     Icon number: 0
  1777.     Key equivalent: 0x0
  1778.     Mark character: 0x0
  1779.     Style: 0x00
  1780.   12:
  1781.     Name: '4 = Goblinoid'
  1782.     Icon number: 0
  1783.     Key equivalent: 0x0
  1784.     Mark character: 0x0
  1785.     Style: 0x00
  1786.   13:
  1787.     Name: '                                           Orc, Goblin, Hobgoblin'
  1788.     Icon number: 0
  1789.     Key equivalent: 0x0
  1790.     Mark character: 0x0
  1791.     Style: 0x00
  1792.   14:
  1793.     Name: '-'
  1794.     Icon number: 0
  1795.     Key equivalent: 0x0
  1796.     Mark character: 0x0
  1797.     Style: 0x00
  1798.   15:
  1799.     Name: '5 = Reptilian'
  1800.     Icon number: 0
  1801.     Key equivalent: 0x0
  1802.     Mark character: 0x0
  1803.     Style: 0x00
  1804.   16:
  1805.     Name: '                                           Kobold, Lizard Man'
  1806.     Icon number: 0
  1807.     Key equivalent: 0x0
  1808.     Mark character: 0x0
  1809.     Style: 0x00
  1810.   17:
  1811.     Name: '-'
  1812.     Icon number: 0
  1813.     Key equivalent: 0x0
  1814.     Mark character: 0x0
  1815.     Style: 0x00
  1816.   18:
  1817.     Name: '6 = Neather Worldy'
  1818.     Icon number: 0
  1819.     Key equivalent: 0x0
  1820.     Mark character: 0x0
  1821.     Style: 0x00
  1822.   19:
  1823.     Name: '                                           Vampire, Demon'
  1824.     Icon number: 0
  1825.     Key equivalent: 0x0
  1826.     Mark character: 0x0
  1827.     Style: 0x00
  1828.   20:
  1829.     Name: '-'
  1830.     Icon number: 0
  1831.     Key equivalent: 0x0
  1832.     Mark character: 0x0
  1833.     Style: 0x00
  1834.   21:
  1835.     Name: '7 = Goodly Races'
  1836.     Icon number: 0
  1837.     Key equivalent: 0x0
  1838.     Mark character: 0x0
  1839.     Style: 0x00
  1840.   22:
  1841.     Name: '                                           Elf, Furfoot, Pixie'
  1842.     Icon number: 0
  1843.     Key equivalent: 0x0
  1844.     Mark character: 0x0
  1845.     Style: 0x00
  1846.   23:
  1847.     Name: '-'
  1848.     Icon number: 0
  1849.     Key equivalent: 0x0
  1850.     Mark character: 0x0
  1851.     Style: 0x00
  1852.   24:
  1853.     Name: '8 = Neutral Races'
  1854.     Icon number: 0
  1855.     Key equivalent: 0x0
  1856.     Mark character: 0x0
  1857.     Style: 0x00
  1858.   25:
  1859.     Name: '                                           Human, Gnome, Dwarf, Lizard Man, Half Elf'
  1860.     Icon number: 0
  1861.     Key equivalent: 0x0
  1862.     Mark character: 0x0
  1863.     Style: 0x00
  1864.   26:
  1865.     Name: '                                           Half Orc, Brownie, Leprechaun, Cathoon'
  1866.     Icon number: 0
  1867.     Key equivalent: 0x0
  1868.     Mark character: 0x0
  1869.     Style: 0x00
  1870.   27:
  1871.     Name: '-'
  1872.     Icon number: 0
  1873.     Key equivalent: 0x0
  1874.     Mark character: 0x0
  1875.     Style: 0x00
  1876.   28:
  1877.     Name: '9 = Evil Races'
  1878.     Icon number: 0
  1879.     Key equivalent: 0x0
  1880.     Mark character: 0x0
  1881.     Style: 0x00
  1882.   29:
  1883.     Name: '                                           Shadow Elf, Orc, Goblin, Hobgoblin'
  1884.     Icon number: 0
  1885.     Key equivalent: 0x0
  1886.     Mark character: 0x0
  1887.     Style: 0x00
  1888.   30:
  1889.     Name: '                                           Kobold, Vampire, Demon'
  1890.     Icon number: 0
  1891.     Key equivalent: 0x0
  1892.     Mark character: 0x0
  1893.     Style: 0x00
  1894.  
  1895. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1896.  
  1897. MENU_16_Random Weapon Seed.txt
  1898. Menu ID: 16
  1899. ProcID: 0
  1900. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  1901. Title: 'Weapons Groups'
  1902. Items: (zero-terminated list)
  1903.   0:
  1904.     Name: 'Random Weapon Groups'
  1905.     Icon number: 0
  1906.     Key equivalent: 0x0
  1907.     Mark character: 0x0
  1908.     Style: 0x00
  1909.   1:
  1910.     Name: ' -1 = Swords'
  1911.     Icon number: 0
  1912.     Key equivalent: 0x0
  1913.     Mark character: 0x0
  1914.     Style: 0x00
  1915.   2:
  1916.     Name: ' -2 = Clubs'
  1917.     Icon number: 0
  1918.     Key equivalent: 0x0
  1919.     Mark character: 0x0
  1920.     Style: 0x00
  1921.   3:
  1922.     Name: ' -3 = Clubs / Spears'
  1923.     Icon number: 0
  1924.     Key equivalent: 0x0
  1925.     Mark character: 0x0
  1926.     Style: 0x00
  1927.   4:
  1928.     Name: ' -4 = Axes'
  1929.     Icon number: 0
  1930.     Key equivalent: 0x0
  1931.     Mark character: 0x0
  1932.     Style: 0x00
  1933.   5:
  1934.     Name: ' -5 = Small Swords / Small Axes'
  1935.     Icon number: 0
  1936.     Key equivalent: 0x0
  1937.     Mark character: 0x0
  1938.     Style: 0x00
  1939.   6:
  1940.     Name: ' -6 =  Clubs / Flails / Spears'
  1941.     Icon number: 0
  1942.     Key equivalent: 0x0
  1943.     Mark character: 0x0
  1944.     Style: 0x00
  1945.   7:
  1946.     Name: ' -7 = Spears / Pole Weapons'
  1947.     Icon number: 0
  1948.     Key equivalent: 0x0
  1949.     Mark character: 0x0
  1950.     Style: 0x00
  1951.   8:
  1952.     Name: ' -8 = Axes / Spears'
  1953.     Icon number: 0
  1954.     Key equivalent: 0x0
  1955.     Mark character: 0x0
  1956.     Style: 0x00
  1957.   9:
  1958.     Name: ' -9 =  Swords / Dagger / Cutlass / Nunchucka'
  1959.     Icon number: 0
  1960.     Key equivalent: 0x0
  1961.     Mark character: 0x0
  1962.     Style: 0x00
  1963.  
  1964. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1965.  
  1966. MENU_15_Supply.txt
  1967. Menu ID: 15
  1968. ProcID: 0
  1969. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  1970. Title: 'Supplies • Misc.'
  1971. Items: (zero-terminated list)
  1972.  
  1973. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1974.  
  1975. MENU_14_Magic.txt
  1976. Menu ID: 14
  1977. ProcID: 0
  1978. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  1979. Title: 'Magic Items'
  1980. Items: (zero-terminated list)
  1981.  
  1982. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1983.  
  1984. MENU_13_Helms.txt
  1985. Menu ID: 13
  1986. ProcID: 0
  1987. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  1988. Title: 'Helms • Shields • Gloves • Boots'
  1989. Items: (zero-terminated list)
  1990.  
  1991. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  1992.  
  1993. MENU_12_Armor.txt
  1994. Menu ID: 12
  1995. ProcID: 0
  1996. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  1997. Title: 'Armor'
  1998. Items: (zero-terminated list)
  1999.  
  2000. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2001.  
  2002. MENU_11_Weapons.txt
  2003. Menu ID: 11
  2004. ProcID: 0
  2005. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2006. Title: 'Weapons'
  2007. Items: (zero-terminated list)
  2008.  
  2009. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2010.  
  2011. MENU_10.txt
  2012. Menu ID: 10
  2013. ProcID: 0
  2014. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2015. Title: 'Common Items for Encounters'
  2016. Items: (zero-terminated list)
  2017.   0:
  2018.     Name: 'Helm of True Sight   403'
  2019.     Icon number: 0
  2020.     Key equivalent: 0x0
  2021.     Mark character: 0x0
  2022.     Style: 0x00
  2023.   1:
  2024.     Name: 'Necklace of Keys      641'
  2025.     Icon number: 0
  2026.     Key equivalent: 0x0
  2027.     Mark character: 0x0
  2028.     Style: 0x00
  2029.   2:
  2030.     Name: 'Boots of Superfly      458'
  2031.     Icon number: 0
  2032.     Key equivalent: 0x0
  2033.     Mark character: 0x0
  2034.     Style: 0x00
  2035.   3:
  2036.     Name: 'Vaprous Form            609'
  2037.     Icon number: 0
  2038.     Key equivalent: 0x0
  2039.     Mark character: 0x0
  2040.     Style: 0x00
  2041.   4:
  2042.     Name: 'Ring of Revival           671'
  2043.     Icon number: 0
  2044.     Key equivalent: 0x0
  2045.     Mark character: 0x0
  2046.     Style: 0x00
  2047.  
  2048. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2049.  
  2050. MENU_9.txt
  2051. Menu ID: 9
  2052. ProcID: 0
  2053. Enabled flags: 0xB6FB5EEF
  2054. Title: 'Common Spells for Encounters'
  2055. Items: (zero-terminated list)
  2056.   0:
  2057.     Name: 'Discover Secret   1202'
  2058.     Icon number: 0
  2059.     Key equivalent: 0x0
  2060.     Mark character: 0x0
  2061.     Style: 0x00
  2062.   1:
  2063.     Name: '                             2202'
  2064.     Icon number: 0
  2065.     Key equivalent: 0x0
  2066.     Mark character: 0x0
  2067.     Style: 0x00
  2068.   2:
  2069.     Name: '                             3203'
  2070.     Icon number: 0
  2071.     Key equivalent: 0x0
  2072.     Mark character: 0x0
  2073.     Style: 0x00
  2074.   3:
  2075.     Name: '-'
  2076.     Icon number: 0
  2077.     Key equivalent: 0x0
  2078.     Mark character: 0x0
  2079.     Style: 0x00
  2080.   4:
  2081.     Name: 'Discover Magic    1101'
  2082.     Icon number: 0
  2083.     Key equivalent: 0x0
  2084.     Mark character: 0x0
  2085.     Style: 0x00
  2086.   5:
  2087.     Name: '                             2102'
  2088.     Icon number: 0
  2089.     Key equivalent: 0x0
  2090.     Mark character: 0x0
  2091.     Style: 0x00
  2092.   6:
  2093.     Name: '                             3503'
  2094.     Icon number: 0
  2095.     Key equivalent: 0x0
  2096.     Mark character: 0x0
  2097.     Style: 0x00
  2098.   7:
  2099.     Name: '-'
  2100.     Icon number: 0
  2101.     Key equivalent: 0x0
  2102.     Mark character: 0x0
  2103.     Style: 0x00
  2104.   8:
  2105.     Name: 'Destroy Magic      1394'
  2106.     Icon number: 0
  2107.     Key equivalent: 0x0
  2108.     Mark character: 0x0
  2109.     Style: 0x00
  2110.   9:
  2111.     Name: '                             2302'
  2112.     Icon number: 0
  2113.     Key equivalent: 0x0
  2114.     Mark character: 0x0
  2115.     Style: 0x00
  2116.   10:
  2117.     Name: '                             3503'
  2118.     Icon number: 0
  2119.     Key equivalent: 0x0
  2120.     Mark character: 0x0
  2121.     Style: 0x00
  2122.   11:
  2123.     Name: 'Open Lock            1109'
  2124.     Icon number: 0
  2125.     Key equivalent: 0x0
  2126.     Mark character: 0x0
  2127.     Style: 0x00
  2128.   12:
  2129.     Name: '-'
  2130.     Icon number: 0
  2131.     Key equivalent: 0x0
  2132.     Mark character: 0x0
  2133.     Style: 0x00
  2134.   13:
  2135.     Name: 'Destroy Trap        3606'
  2136.     Icon number: 0
  2137.     Key equivalent: 0x0
  2138.     Mark character: 0x0
  2139.     Style: 0x00
  2140.   14:
  2141.     Name: '-'
  2142.     Icon number: 0
  2143.     Key equivalent: 0x0
  2144.     Mark character: 0x0
  2145.     Style: 0x00
  2146.   15:
  2147.     Name: 'Speak Language  1412'
  2148.     Icon number: 0
  2149.     Key equivalent: 0x0
  2150.     Mark character: 0x0
  2151.     Style: 0x00
  2152.   16:
  2153.     Name: '                             3410'
  2154.     Icon number: 0
  2155.     Key equivalent: 0x0
  2156.     Mark character: 0x0
  2157.     Style: 0x00
  2158.   17:
  2159.     Name: '-'
  2160.     Icon number: 0
  2161.     Key equivalent: 0x0
  2162.     Mark character: 0x0
  2163.     Style: 0x00
  2164.   18:
  2165.     Name: 'Dig Hole                1201'
  2166.     Icon number: 0
  2167.     Key equivalent: 0x0
  2168.     Mark character: 0x0
  2169.     Style: 0x00
  2170.   19:
  2171.     Name: 'Shape Earth          1609'
  2172.     Icon number: 0
  2173.     Key equivalent: 0x0
  2174.     Mark character: 0x0
  2175.     Style: 0x00
  2176.   20:
  2177.     Name: '                             3709'
  2178.     Icon number: 0
  2179.     Key equivalent: 0x0
  2180.     Mark character: 0x0
  2181.     Style: 0x00
  2182.   21:
  2183.     Name: 'Hands to Clay       2504'
  2184.     Icon number: 0
  2185.     Key equivalent: 0x0
  2186.     Mark character: 0x0
  2187.     Style: 0x00
  2188.   22:
  2189.     Name: '                             3306'
  2190.     Icon number: 0
  2191.     Key equivalent: 0x0
  2192.     Mark character: 0x0
  2193.     Style: 0x00
  2194.   23:
  2195.     Name: '-'
  2196.     Icon number: 0
  2197.     Key equivalent: 0x0
  2198.     Mark character: 0x0
  2199.     Style: 0x00
  2200.   24:
  2201.     Name: 'Teleport Party     2609'
  2202.     Icon number: 0
  2203.     Key equivalent: 0x0
  2204.     Mark character: 0x0
  2205.     Style: 0x00
  2206.   25:
  2207.     Name: '                             3711'
  2208.     Icon number: 0
  2209.     Key equivalent: 0x0
  2210.     Mark character: 0x0
  2211.     Style: 0x00
  2212.   26:
  2213.     Name: '-'
  2214.     Icon number: 0
  2215.     Key equivalent: 0x0
  2216.     Mark character: 0x0
  2217.     Style: 0x00
  2218.   27:
  2219.     Name: 'Waterword          1312'
  2220.     Icon number: 0
  2221.     Key equivalent: 0x0
  2222.     Mark character: 0x0
  2223.     Style: 0x00
  2224.   28:
  2225.     Name: 'Watergate           2611'
  2226.     Icon number: 0
  2227.     Key equivalent: 0x0
  2228.     Mark character: 0x0
  2229.     Style: 0x00
  2230.   29:
  2231.     Name: '-'
  2232.     Icon number: 0
  2233.     Key equivalent: 0x0
  2234.     Mark character: 0x0
  2235.     Style: 0x00
  2236.   30:
  2237.     Name: 'Fantastic Wings   1305'
  2238.     Icon number: 0
  2239.     Key equivalent: 0x0
  2240.     Mark character: 0x0
  2241.     Style: 0x00
  2242.   31:
  2243.     Name: '                             3404'
  2244.     Icon number: 0
  2245.     Key equivalent: 0x0
  2246.     Mark character: 0x0
  2247.     Style: 0x00
  2248.   32:
  2249.     Name: 'Superfly               1112'
  2250.     Icon number: 0
  2251.     Key equivalent: 0x0
  2252.     Mark character: 0x0
  2253.     Style: 0x00
  2254.   33:
  2255.     Name: '-'
  2256.     Icon number: 0
  2257.     Key equivalent: 0x0
  2258.     Mark character: 0x0
  2259.     Style: 0x00
  2260.   34:
  2261.     Name: 'Leap                     2602'
  2262.     Icon number: 0
  2263.     Key equivalent: 0x0
  2264.     Mark character: 0x0
  2265.     Style: 0x00
  2266.   35:
  2267.     Name: '                             3405'
  2268.     Icon number: 0
  2269.     Key equivalent: 0x0
  2270.     Mark character: 0x0
  2271.     Style: 0x00
  2272.   36:
  2273.     Name: '-'
  2274.     Icon number: 0
  2275.     Key equivalent: 0x0
  2276.     Mark character: 0x0
  2277.     Style: 0x00
  2278.   37:
  2279.     Name: 'Hover                   1205'
  2280.     Icon number: 0
  2281.     Key equivalent: 0x0
  2282.     Mark character: 0x0
  2283.     Style: 0x00
  2284.   38:
  2285.     Name: 'Free Fall               1105'
  2286.     Icon number: 0
  2287.     Key equivalent: 0x0
  2288.     Mark character: 0x0
  2289.     Style: 0x00
  2290.   39:
  2291.     Name: '                             2104'
  2292.     Icon number: 0
  2293.     Key equivalent: 0x0
  2294.     Mark character: 0x0
  2295.     Style: 0x00
  2296.  
  2297. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2298.  
  2299. MENU_8.txt
  2300. Menu ID: 8
  2301. ProcID: 0
  2302. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2303. Title: 'Attributes'
  2304. Items: (zero-terminated list)
  2305.   0:
  2306.     Name: '0 = Brawn'
  2307.     Icon number: 0
  2308.     Key equivalent: 0x0
  2309.     Mark character: 0x0
  2310.     Style: 0x00
  2311.   1:
  2312.     Name: '1 = Knowledge'
  2313.     Icon number: 0
  2314.     Key equivalent: 0x0
  2315.     Mark character: 0x0
  2316.     Style: 0x00
  2317.   2:
  2318.     Name: '2 = Judgement'
  2319.     Icon number: 0
  2320.     Key equivalent: 0x0
  2321.     Mark character: 0x0
  2322.     Style: 0x00
  2323.   3:
  2324.     Name: '3 = Agility'
  2325.     Icon number: 0
  2326.     Key equivalent: 0x0
  2327.     Mark character: 0x0
  2328.     Style: 0x00
  2329.   4:
  2330.     Name: '4 = Vitality'
  2331.     Icon number: 0
  2332.     Key equivalent: 0x0
  2333.     Mark character: 0x0
  2334.     Style: 0x00
  2335.   5:
  2336.     Name: '5 = N/A'
  2337.     Icon number: 0
  2338.     Key equivalent: 0x0
  2339.     Mark character: 0x0
  2340.     Style: 0x00
  2341.   6:
  2342.     Name: '6 = Luck'
  2343.     Icon number: 0
  2344.     Key equivalent: 0x0
  2345.     Mark character: 0x0
  2346.     Style: 0x00
  2347.  
  2348. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2349.  
  2350. MENU_7.txt
  2351. Menu ID: 7
  2352. ProcID: 0
  2353. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2354. Title: 'Special Attributes'
  2355. Items: (zero-terminated list)
  2356.   0:
  2357.     Name: '1 =   + Vs. Magic Using'
  2358.     Icon number: 0
  2359.     Key equivalent: 0x0
  2360.     Mark character: 0x0
  2361.     Style: 0x00
  2362.   1:
  2363.     Name: '2 =   + Vs. Undead'
  2364.     Icon number: 0
  2365.     Key equivalent: 0x0
  2366.     Mark character: 0x0
  2367.     Style: 0x00
  2368.   2:
  2369.     Name: '3 =   + Vs. Demonic • Devil'
  2370.     Icon number: 0
  2371.     Key equivalent: 0x0
  2372.     Mark character: 0x0
  2373.     Style: 0x00
  2374.   3:
  2375.     Name: '4 =   + Vs. Reptilian'
  2376.     Icon number: 0
  2377.     Key equivalent: 0x0
  2378.     Mark character: 0x0
  2379.     Style: 0x00
  2380.   4:
  2381.     Name: '5 =   + Vs. Evil Creatures'
  2382.     Icon number: 0
  2383.     Key equivalent: 0x0
  2384.     Mark character: 0x0
  2385.     Style: 0x00
  2386.   5:
  2387.     Name: '6 =   + Vs. Intelligent'
  2388.     Icon number: 0
  2389.     Key equivalent: 0x0
  2390.     Mark character: 0x0
  2391.     Style: 0x00
  2392.   6:
  2393.     Name: '7 =   + Vs. Giant Class'
  2394.     Icon number: 0
  2395.     Key equivalent: 0x0
  2396.     Mark character: 0x0
  2397.     Style: 0x00
  2398.   7:
  2399.     Name: '8 =   + Vs. Non-Humanoid'
  2400.     Icon number: 0
  2401.     Key equivalent: 0x0
  2402.     Mark character: 0x0
  2403.     Style: 0x00
  2404.  
  2405. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2406.  
  2407. MENU_6.txt
  2408. Menu ID: 6
  2409. ProcID: 0
  2410. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2411. Title: 'Special Abilities'
  2412. Items: (zero-terminated list)
  2413.   0:
  2414.     Name: '0 = Sneak Attack'
  2415.     Icon number: 0
  2416.     Key equivalent: 0x0
  2417.     Mark character: 0x0
  2418.     Style: 0x00
  2419.   1:
  2420.     Name: '1 = N/A'
  2421.     Icon number: 0
  2422.     Key equivalent: 0x0
  2423.     Mark character: 0x0
  2424.     Style: 0x00
  2425.   2:
  2426.     Name: '2 = N/A'
  2427.     Icon number: 0
  2428.     Key equivalent: 0x0
  2429.     Mark character: 0x0
  2430.     Style: 0x00
  2431.   3:
  2432.     Name: '3 = Cause Major Wound'
  2433.     Icon number: 0
  2434.     Key equivalent: 0x0
  2435.     Mark character: 0x0
  2436.     Style: 0x00
  2437.   4:
  2438.     Name: '4 = Detect Secret Area'
  2439.     Icon number: 0
  2440.     Key equivalent: 0x0
  2441.     Mark character: 0x0
  2442.     Style: 0x00
  2443.   5:
  2444.     Name: '5 = Acrobatic Act'
  2445.     Icon number: 0
  2446.     Key equivalent: 0x0
  2447.     Mark character: 0x0
  2448.     Style: 0x00
  2449.   6:
  2450.     Name: '6 = Detect Trap'
  2451.     Icon number: 0
  2452.     Key equivalent: 0x0
  2453.     Mark character: 0x0
  2454.     Style: 0x00
  2455.   7:
  2456.     Name: '7 = Disarm Trap'
  2457.     Icon number: 0
  2458.     Key equivalent: 0x0
  2459.     Mark character: 0x0
  2460.     Style: 0x00
  2461.   8:
  2462.     Name: '8 = N/A'
  2463.     Icon number: 0
  2464.     Key equivalent: 0x0
  2465.     Mark character: 0x0
  2466.     Style: 0x00
  2467.   9:
  2468.     Name: '9 = Force Lock'
  2469.     Icon number: 0
  2470.     Key equivalent: 0x0
  2471.     Mark character: 0x0
  2472.     Style: 0x00
  2473.   10:
  2474.     Name: '10 = N/A'
  2475.     Icon number: 0
  2476.     Key equivalent: 0x0
  2477.     Mark character: 0x0
  2478.     Style: 0x00
  2479.   11:
  2480.     Name: '11 = Pick Lock'
  2481.     Icon number: 0
  2482.     Key equivalent: 0x0
  2483.     Mark character: 0x0
  2484.     Style: 0x00
  2485.   12:
  2486.     Name: '12 = Read 1st Level Scroll'
  2487.     Icon number: 0
  2488.     Key equivalent: 0x0
  2489.     Mark character: 0x0
  2490.     Style: 0x00
  2491.   13:
  2492.     Name: '13 = Turn Undead'
  2493.     Icon number: 0
  2494.     Key equivalent: 0x0
  2495.     Mark character: 0x0
  2496.     Style: 0x00
  2497.  
  2498. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2499.  
  2500. MENU_5.txt
  2501. Menu ID: 5
  2502. ProcID: 0
  2503. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2504. Title: 'DRVs. Spell Type'
  2505. Items: (zero-terminated list)
  2506.   0:
  2507.     Name: '0 = Charm'
  2508.     Icon number: 0
  2509.     Key equivalent: 0x0
  2510.     Mark character: 0x0
  2511.     Style: 0x00
  2512.   1:
  2513.     Name: '1 = Heat'
  2514.     Icon number: 0
  2515.     Key equivalent: 0x0
  2516.     Mark character: 0x0
  2517.     Style: 0x00
  2518.   2:
  2519.     Name: '2 = Cold'
  2520.     Icon number: 0
  2521.     Key equivalent: 0x0
  2522.     Mark character: 0x0
  2523.     Style: 0x00
  2524.   3:
  2525.     Name: '3 = Electric'
  2526.     Icon number: 0
  2527.     Key equivalent: 0x0
  2528.     Mark character: 0x0
  2529.     Style: 0x00
  2530.   4:
  2531.     Name: '4 = Chemical'
  2532.     Icon number: 0
  2533.     Key equivalent: 0x0
  2534.     Mark character: 0x0
  2535.     Style: 0x00
  2536.   5:
  2537.     Name: '5 = Mental'
  2538.     Icon number: 0
  2539.     Key equivalent: 0x0
  2540.     Mark character: 0x0
  2541.     Style: 0x00
  2542.   6:
  2543.     Name: '6 = Magic'
  2544.     Icon number: 0
  2545.     Key equivalent: 0x0
  2546.     Mark character: 0x0
  2547.     Style: 0x00
  2548.   7:
  2549.     Name: '7 = Special'
  2550.     Icon number: 0
  2551.     Key equivalent: 0x0
  2552.     Mark character: 0x0
  2553.     Style: 0x00
  2554.  
  2555. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2556.  
  2557. MENU_4.txt
  2558. Menu ID: 4
  2559. ProcID: 0
  2560. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2561. Title: 'Party Conditions'
  2562. Items: (zero-terminated list)
  2563.   0:
  2564.     Name: '0 = Torch • Magic Light'
  2565.     Icon number: 0
  2566.     Key equivalent: 0x0
  2567.     Mark character: 0x0
  2568.     Style: 0x00
  2569.   1:
  2570.     Name: '1 = Waterworld'
  2571.     Icon number: 0
  2572.     Key equivalent: 0x0
  2573.     Mark character: 0x0
  2574.     Style: 0x00
  2575.   2:
  2576.     Name: '2 = Ogre • Dragon Hide'
  2577.     Icon number: 0
  2578.     Key equivalent: 0x0
  2579.     Mark character: 0x0
  2580.     Style: 0x00
  2581.   3:
  2582.     Name: '3 = Detect Secret'
  2583.     Icon number: 0
  2584.     Key equivalent: 0x0
  2585.     Mark character: 0x0
  2586.     Style: 0x00
  2587.   4:
  2588.     Name: '4 = Wizard Eye'
  2589.     Icon number: 0
  2590.     Key equivalent: 0x0
  2591.     Mark character: 0x0
  2592.     Style: 0x00
  2593.   5:
  2594.     Name: '5 = Searching'
  2595.     Icon number: 0
  2596.     Key equivalent: 0x0
  2597.     Mark character: 0x0
  2598.     Style: 0x00
  2599.   6:
  2600.     Name: '6 = Free Fall • Levitate'
  2601.     Icon number: 0
  2602.     Key equivalent: 0x0
  2603.     Mark character: 0x0
  2604.     Style: 0x00
  2605.   7:
  2606.     Name: '7 = Sentry'
  2607.     Icon number: 0
  2608.     Key equivalent: 0x0
  2609.     Mark character: 0x0
  2610.     Style: 0x00
  2611.   8:
  2612.     Name: '8 = Charm Resistance'
  2613.     Icon number: 0
  2614.     Key equivalent: 0x0
  2615.     Mark character: 0x0
  2616.     Style: 0x00
  2617.  
  2618. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2619.  
  2620. MENU_3.txt
  2621. Menu ID: 3
  2622. ProcID: 0
  2623. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2624. Title: 'Conditions'
  2625. Items: (zero-terminated list)
  2626.   0:
  2627.     Name: '0 = Run'
  2628.     Icon number: 0
  2629.     Key equivalent: 0x0
  2630.     Mark character: 0x0
  2631.     Style: 0x00
  2632.   1:
  2633.     Name: '1 = Helpless'
  2634.     Icon number: 0
  2635.     Key equivalent: 0x0
  2636.     Mark character: 0x0
  2637.     Style: 0x00
  2638.   2:
  2639.     Name: '2 = Tangled'
  2640.     Icon number: 0
  2641.     Key equivalent: 0x0
  2642.     Mark character: 0x0
  2643.     Style: 0x00
  2644.   3:
  2645.     Name: '3 = Curse'
  2646.     Icon number: 0
  2647.     Key equivalent: 0x0
  2648.     Mark character: 0x0
  2649.     Style: 0x00
  2650.   4:
  2651.     Name: '4 = Magic Aura'
  2652.     Icon number: 0
  2653.     Key equivalent: 0x0
  2654.     Mark character: 0x0
  2655.     Style: 0x00
  2656.   5:
  2657.     Name: '5 = Stupid'
  2658.     Icon number: 0
  2659.     Key equivalent: 0x0
  2660.     Mark character: 0x0
  2661.     Style: 0x00
  2662.   6:
  2663.     Name: '6 = Slow'
  2664.     Icon number: 0
  2665.     Key equivalent: 0x0
  2666.     Mark character: 0x0
  2667.     Style: 0x00
  2668.   7:
  2669.     Name: '7 = Shield from Hits'
  2670.     Icon number: 0
  2671.     Key equivalent: 0x0
  2672.     Mark character: 0x0
  2673.     Style: 0x00
  2674.   8:
  2675.     Name: '8 = Shield from Projectiles'
  2676.     Icon number: 0
  2677.     Key equivalent: 0x0
  2678.     Mark character: 0x0
  2679.     Style: 0x00
  2680.   9:
  2681.     Name: '9 = Poison'
  2682.     Icon number: 0
  2683.     Key equivalent: 0x0
  2684.     Mark character: 0x0
  2685.     Style: 0x00
  2686.   10:
  2687.     Name: '10 = Regenerate'
  2688.     Icon number: 0
  2689.     Key equivalent: 0x0
  2690.     Mark character: 0x0
  2691.     Style: 0x00
  2692.   11:
  2693.     Name: '11 = Protection from Fire'
  2694.     Icon number: 0
  2695.     Key equivalent: 0x0
  2696.     Mark character: 0x0
  2697.     Style: 0x00
  2698.   12:
  2699.     Name: '12 = Protection from Cold'
  2700.     Icon number: 0
  2701.     Key equivalent: 0x0
  2702.     Mark character: 0x0
  2703.     Style: 0x00
  2704.   13:
  2705.     Name: '13 = Protection from Lightning'
  2706.     Icon number: 0
  2707.     Key equivalent: 0x0
  2708.     Mark character: 0x0
  2709.     Style: 0x00
  2710.   14:
  2711.     Name: '14 = Protection from Chemicals'
  2712.     Icon number: 0
  2713.     Key equivalent: 0x0
  2714.     Mark character: 0x0
  2715.     Style: 0x00
  2716.   15:
  2717.     Name: '15 = Protection from Mental Attacks'
  2718.     Icon number: 0
  2719.     Key equivalent: 0x0
  2720.     Mark character: 0x0
  2721.     Style: 0x00
  2722.   16:
  2723.     Name: '16 = Protection from 1st Level Spells'
  2724.     Icon number: 0
  2725.     Key equivalent: 0x0
  2726.     Mark character: 0x0
  2727.     Style: 0x00
  2728.   17:
  2729.     Name: '17 = Protection from 2nd Level Spells'
  2730.     Icon number: 0
  2731.     Key equivalent: 0x0
  2732.     Mark character: 0x0
  2733.     Style: 0x00
  2734.   18:
  2735.     Name: '18 = Protection from 3rd Level Spells'
  2736.     Icon number: 0
  2737.     Key equivalent: 0x0
  2738.     Mark character: 0x0
  2739.     Style: 0x00
  2740.   19:
  2741.     Name: '19 = Protection from 4th Level Spells'
  2742.     Icon number: 0
  2743.     Key equivalent: 0x0
  2744.     Mark character: 0x0
  2745.     Style: 0x00
  2746.   20:
  2747.     Name: '20 = Protection from 5th Level Spells'
  2748.     Icon number: 0
  2749.     Key equivalent: 0x0
  2750.     Mark character: 0x0
  2751.     Style: 0x00
  2752.   21:
  2753.     Name: '21 = Strong'
  2754.     Icon number: 0
  2755.     Key equivalent: 0x0
  2756.     Mark character: 0x0
  2757.     Style: 0x00
  2758.   22:
  2759.     Name: '22 = Protection from Evil'
  2760.     Icon number: 0
  2761.     Key equivalent: 0x0
  2762.     Mark character: 0x0
  2763.     Style: 0x00
  2764.   23:
  2765.     Name: '23 = Speedy'
  2766.     Icon number: 0
  2767.     Key equivalent: 0x0
  2768.     Mark character: 0x0
  2769.     Style: 0x00
  2770.   24:
  2771.     Name: '24 = Invisible'
  2772.     Icon number: 0
  2773.     Key equivalent: 0x0
  2774.     Mark character: 0x0
  2775.     Style: 0x00
  2776.   25:
  2777.     Name: '25 = Animated'
  2778.     Icon number: 0
  2779.     Key equivalent: 0x0
  2780.     Mark character: 0x0
  2781.     Style: 0x00
  2782.   26:
  2783.     Name: '26 = Stoned'
  2784.     Icon number: 0
  2785.     Key equivalent: 0x0
  2786.     Mark character: 0x0
  2787.     Style: 0x00
  2788.   27:
  2789.     Name: '27 = Blind'
  2790.     Icon number: 0
  2791.     Key equivalent: 0x0
  2792.     Mark character: 0x0
  2793.     Style: 0x00
  2794.   28:
  2795.     Name: '28 = Diseased'
  2796.     Icon number: 0
  2797.     Key equivalent: 0x0
  2798.     Mark character: 0x0
  2799.     Style: 0x00
  2800.   29:
  2801.     Name: '29 = Confused'
  2802.     Icon number: 0
  2803.     Key equivalent: 0x0
  2804.     Mark character: 0x0
  2805.     Style: 0x00
  2806.   30:
  2807.     Name: '30 = Reflecting Spells'
  2808.     Icon number: 0
  2809.     Key equivalent: 0x0
  2810.     Mark character: 0x0
  2811.     Style: 0x00
  2812.   31:
  2813.     Name: '31 = Reflecting Attacks'
  2814.     Icon number: 0
  2815.     Key equivalent: 0x0
  2816.     Mark character: 0x0
  2817.     Style: 0x00
  2818.   32:
  2819.     Name: '32 = Attack Bonus'
  2820.     Icon number: 0
  2821.     Key equivalent: 0x0
  2822.     Mark character: 0x0
  2823.     Style: 0x00
  2824.   33:
  2825.     Name: '33 = Absorbing Energy'
  2826.     Icon number: 0
  2827.     Key equivalent: 0x0
  2828.     Mark character: 0x0
  2829.     Style: 0x00
  2830.   34:
  2831.     Name: '34 = Energy Drain'
  2832.     Icon number: 0
  2833.     Key equivalent: 0x0
  2834.     Mark character: 0x0
  2835.     Style: 0x00
  2836.   35:
  2837.     Name: '35 = Absorb Spell Points from Attacks'
  2838.     Icon number: 0
  2839.     Key equivalent: 0x0
  2840.     Mark character: 0x0
  2841.     Style: 0x00
  2842.   36:
  2843.     Name: '36 = Hinder Attack'
  2844.     Icon number: 0
  2845.     Key equivalent: 0x0
  2846.     Mark character: 0x0
  2847.     Style: 0x00
  2848.   37:
  2849.     Name: '37 = Hinder Defense'
  2850.     Icon number: 0
  2851.     Key equivalent: 0x0
  2852.     Mark character: 0x0
  2853.     Style: 0x00
  2854.   38:
  2855.     Name: '38 = Defense Bonus'
  2856.     Icon number: 0
  2857.     Key equivalent: 0x0
  2858.     Mark character: 0x0
  2859.     Style: 0x00
  2860.   39:
  2861.     Name: '39 = Silenced'
  2862.     Icon number: 0
  2863.     Key equivalent: 0x0
  2864.     Mark character: 0x0
  2865.     Style: 0x00
  2866.  
  2867. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2868.  
  2869. MENU_2.txt
  2870. Menu ID: 2
  2871. ProcID: 0
  2872. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2873. Title: 'Caste'
  2874. Items: (zero-terminated list)
  2875.  
  2876. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2877.  
  2878. MENU_1.txt
  2879. Menu ID: 1
  2880. ProcID: 0
  2881. Enabled flags: 0xFFFFFFFF
  2882. Title: 'Race'
  2883. Items: (zero-terminated list)
  2884.  
  2885. Note: template did not parse all data in resource; remaining data: 00
  2886.  
  2887.